Что такое виртуальная реальность и как она меняет наш мир: погружение с головой

виртуальная реальность ПОГРУЖЕНИЕ

Вы когда-нибудь мечтали оказаться внутри любимого фильма? Не просто смотреть на экран со стороны. А стоять рядом с героями, чувствовать масштаб происходящего и влиять на сюжет хочется многим зрителям. Раньше это было возможно только в книгах фантастов. Сегодня же виртуальная реальность делает этот сценарий бытовым делом.

Для многих VR-технологии ассоциируются исключительно с забавами. Но если копнуть глубже, окажется, что мы стоим на пороге революции, сравнимой с появлением интернета. Давайте разберемся, что скрывается за модной аббревиатурой, без сложных терминов и заумных формул.

Виртуальная реальность – это не просто картинка перед глазами

Представьте, что вы смотрите футбол по телевизору. Вы видите поле, игроков, мяч. Теперь представьте, что вы стоите на трибуне или даже на газоне рядом с воротами. Чувствуете разницу? В первом случае вы наблюдатель, во втором – участник.

Именно это отличие лежит в основе VR (виртуальная реальность). Обычный монитор показывает плоское изображение. Очки VR создают стереоэффект. Внутри шлема находятся два отдельных экрана (или один, разделенный линзами). Каждый глаз видит картинку под своим углом, точно так же, как в реальной жизни. Мозг склеивает эти два изображения в одно объемное.

Но объем – это полдела. Главная магия происходит, когда вы поворачиваете голову. В виртуальности мир реагирует мгновенно. Посмотрели влево – увидели то, что было слева. Протянули руку – контроллер отследил движение пальцев. Это называется «трекинг». Если система работает хорошо, мозг перестает сопротивляться и верит: «Я действительно здесь».

Виртуальная реальность и железо: какие бывают устройства

Новичку легко запутаться в моделях. Условно все устройства можно разделить на три категории.

  1. Мобильные. Самый простой входной билет. Это картонные или пластиковые держатели, куда вставляется смартфон. Эффект слабый, но и цену сложно назвать высокой.
  2. Автономные (Standalone). Например, Meta Quest. Это компьютер в виде шлема. Не нужны провода, ничего не нужно подключать. Включил и играешь. Самый популярный вариант сейчас.
  3. PC-VR. Шлемы, которые подключаются к мощному игровому компьютеру. Они дают наилучшую графику, но привязывают пользователя проводом к одному месту.

Чаще всего эти аксессуары применяются в развлечениях, но не только.

Где это применяют еще

Конечно, виртуальная реальность и игры – это самый заметный сегмент. Возможность уклоняться от летящих стрел или чинить двигатель космического корабля своими руками дает эмоции, недоступные в классике. Однако бизнес и наука увидели в виртуальных мирах гораздо больший потенциал.

Смотрите таблицу ниже.

Таблица 1. Работа VR-технологий в разных сферах

Сфера примененияКонкретный примерЭффект для пользователя
МедицинаТренировка хирургов на виртуальных органахОшибка не стоит жизни пациента. Хирурги делают на 40% меньше ошибок в реальности после VR-курсов
ОбучениеУроки истории с «путешествием» в Древний РимУченики запоминают на 75% больше информации compared to лекциями (по данным исследования PwC)
НедвижимостьПрогулка по квартире до начала стройкиЗаказчик видит планировку в полный рост, экономия на переделках достигает миллионов рублей
ПсихологияЛечение фобий (страх высоты, полетов)Пациент постепенно привыкает к пугающему объекту в безопасной среде

Кроме данных таблицы читателям будет интересно знать о чем говорят цифры и некоторые специалисты.

Цифры и мнения экспертов

Рынок не стоит на месте. По данным аналитиков Grand View Research, к 2027 году глобальный объем рынка VR может превысить 60 миллиардов долларов. Это говорит о том, что технология выходит из ниши гиков в масс-маркет.

Ученые тоже заинтересованы. Исследователи из Стэнфордского университета в лаборатории виртуального человеческого взаимодействия выяснили интересный факт. Люди, побывавшие в шкуре другого человека (например, пожилого или представителя другой расы) в виртуальности, проявляли больше эмпатии в реальной жизни. Технология меняет не только то, что мы видим, но и то, как мы чувствуем.

Джарон Ланье, которого часто называют «отцом виртуальной реальности», однажды сказал следующее.

Виртуальная реальность – это последнее изобретенное нами средство коммуникации.

Он имел в виду, что после VR придумывать новые способы передачи опыта уже некуда, мы достигли полного погружения.

Есть ли подводные камни в виртуальной реальности

Будем честны – идеальных технологий не бывает. У некоторых новичков после сеанса кружится голова. Это «укачивание» возникает из-за конфликта между глазами (видят движение) и вестибулярным аппаратом (тело сидит на стуле). Обычно это проходит после нескольких тренировок.

Также стоит помнить и о гигиене. Очки VR находятся близко к лицу, поэтому важно протирать линзы и давать глазам отдых. Производители рекомендуют делать перерывы каждые 30–40 минут.

Заключение

Виртуальная реальность – это инновационная технология, которая постепенно становится доступной широкой аудитории. Она позволяет людям испытывать невероятные ощущения и получать полезные навыки.

VR-технология перестала быть игрушкой для избранных. Это инструмент, который помогает учиться быстрее, лечит болезни и позволяет работать удаленно так, будто вы сидите в одном офисе с коллегами.

Если вы еще не пробовали надеть шлем, обязательно найдите возможность. Это не просто «посмотреть видео». Это опыт, который расширяет границы восприятия.

VR-технологии развиваются стремительно, где экраны становятся четче, шлемы легче, а виртуальные миры  реалистичнее. Возможно, через несколько лет мы будем проводить в них значительную часть жизни. И лучше быть готовым к этому будущему уже сегодня.

Если вы хотите расширить горизонты своего восприятия мира, обязательно попробуйте данную технологию!

Проверь себя

Вопросы ниже помогут вам закрепить полученные знания по теме заметки после ее прочтения. Постарайтесь наиболее полно ответить на каждый вопрос, что будет очень полезно для вас.

Вопрос 1

Что такое виртуальная реальность простыми словами?

Вопрос 2

Вопрос 3

В ЗАМЕТКАХ САЙТА МОГУТ НАХОДИТЬСЯ РЕКЛАМНЫЕ ССЫЛКИ, В КОТОРЫЕ, СОГЛАСНО ЗАКОНА, «ЗАШИТЫ» СПЕЦИАЛЬНЫЕ МЕТКИ.
Оцените, пожалуйста, заметку:
( 17 оценок, среднее 5 из 5 )
Поделитесь, пожалуйста, с друзьями:
VR - виртуальная реальность